Acerca del taller

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Taller de introducción a la computación física y al arte electrónico

Del 16 de Mayo al 20 de Junio de 2009

El taller, de naturaleza teórico práctica, ofrece un espacio de experimentación en torno a la electrónica y a la computación física proporcionando las herramientas básicas para la construcción y programación del microcontrolador Arduino* y su aplicación en proyectos concretos. Ofrece al mismo tiempo una reflexión histórica y contemporánea sobre el uso de los medios electrónicos y computacionales en las artes señalando obras y autores referenciales.

Facultad de Artes
Educación Continua
Pontificia Universidad Javeriana
Bogotá

Dictado por:

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Alejandro Tamayo

Monitoría:

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Laura Anzola

Adriana Cabrera

Participantes:

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Julian Medina Cortes

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Angela Pulido

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Guillermo Marconi M

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Andrés García Arteaga

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Leon Trujillo Gómez

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Daniel Maurico Salamanca Díaz

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Liliana González

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Juan Camilo Sandoval Peña

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David Pietro Perez Vitali

Enrique Alexander Gracia Herrera

* Qué es Arduino?
arduino_sketch
Arduino (www.arduino.cc) es un plataforma para el desarrollo de proyectos de computación física basada en filosofías de software y hardware abiertos. Ha sido desarrollada especialmente para artistas, diseñadores y aficionados que desean comenzar a explorar el mundo de los objetos y espacios interactivos.

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